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        <title>Les métiers du Net et des jeux vidéo</title>
        <description>Trois guides de référence pour travailler dans le numérique</description>
        <link>http://webjobs.blogspirit.com/</link>
        <lastBuildDate>Fri, 19 Sep 2008 13:37:22 +0200</lastBuildDate>
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        <copyright>All Rights Reserved</copyright>
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                <guid isPermaLink="true">http://webjobs.blogspirit.com/archive/2008/09/03/une-bonne-critique-sur-conquerirlemonde-com.html</guid>
                <title>Une (bonne) critique sur Conquerirlemonde.com</title>
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                <author>noreply@blogspirit.com (Le créateur du blog)</author>
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                                                <pubDate>Fri, 19 Sep 2008 13:35:00 +0200</pubDate>
                <description>
                    &lt;p&gt;J'ai eu le plaisir de découvrir cette &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://conquerirlemonde.com/blog/2008/02/16/les-metiers-des-jeux-video-livre/&quot;&gt;critique positive&lt;/a&gt; de mon guide &quot;Les métiers des jeux vidéo&quot; sur le blog &lt;strong&gt;Conquérir le Monde&lt;/strong&gt;. Que son auteur en soit remercié ! :-)&lt;/p&gt;
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                <guid isPermaLink="true">http://webjobs.blogspirit.com/archive/2008/09/09/forum-emploi.html</guid>
                <title>Le premier Forum National de L’Emploi des Arts Numériques</title>
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                <author>noreply@blogspirit.com (Le créateur du blog)</author>
                                                <category>Pour trouver un job</category>
                                                <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 18:55:00 +0200</pubDate>
                <description>
                    &lt;p&gt;L'AFJV (Agence Française pour le Jeu Vidéo) nous annonce que le &lt;strong&gt;premier Forum National de l'Emploi des Arts Numériques se tiendra à Paris, Porte de Versailles, les&amp;nbsp;27 et 28 Septembre 2008.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Le Forum National de l’Emploi des Arts numériques est organisé avec le soutien de la Région Ile-de-France et de la DRIRE Ile-de-France.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Un point important&lt;/u&gt; :&amp;nbsp;seules les personnes enregistrées pourront avoir accès au Pavillon Professionnel (voir formulaire au bas de cette note).&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; L'Agence rappelle que le marché du jeu vidéo en France représente plus de 10 000 emplois et qu'il est en forte croissance depuis deux ans. Depuis janvier 2007, plus de 2 300 offres d’emploi et de stage ont été postées sur le portail de l’emploi de l’AFJV. En moyenne, le portail dispose de 115 nouvelles offres par mois avec une progression significative depuis 2006. 70% des annonces sont des offres d’emploi contre 30% d’offres de stage.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; En 2008, la tendance globale est en hausse de 20% par rapport à 2007. Près de 400 annonces ont été recensées sur le site de L’AFJV (Agence Française pour le Jeu Vidéo) pour les 3 derniers mois.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Le Forum National&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Intégré au Festival du Jeu Vidéo, le Forum sera un point de rencontre de 600 m² de deux journées complètes de speed dating entre les entreprises et leurs futurs collaborateurs.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Chaque société exposante aura bénéficié avant l’événement d’un travail personnalisé d’organisation de son recrutement, de promotion de ses annonces, de filtrage des candidats, et de prise de rendez-vous…&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Les stands adaptés aux entreprises permettront de renseigner et de recevoir les candidats en entretien.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; - Des stands adaptés aux écoles pour présenter au public leurs cursus.&lt;br /&gt; - Des rendez-vous entre les exposants et les responsables pédagogiques des écoles.&lt;br /&gt; - Des conférences et des tables rondes sur les métiers du jeu vidéo et de l’animation pour répondre aux questions des étudiants et de leurs parents.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Un rendez-vous professionnel incontournable&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; - Pour les entreprises de l’industrie du jeu vidéo, de l’animation, de la création multimédia,&lt;br /&gt; - Pour les écoles spécialisées, et les organismes de formation&lt;br /&gt; - Pour les lycéens, les étudiants et les demandeurs d’emploi.&lt;br /&gt; - Pour les entreprises, cet événement est bien plus qu’un traditionnel Forum Emploi : il est en réalité un pack complet d’outils et de services personnalisés d’aide au recrutement.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Pour le grand public, ce rendez-vous est le lieu idéal pour rencontrer les acteurs de la filière, s’informer et bien s’orienter pour faire carrière dans le jeu vidéo.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;&amp;gt; Vous êtes étudiant ou en recherche d'emploi&lt;/strong&gt; : remplissez le &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.afjv.com/forumpro/form_emploi.htm&quot;&gt;formulaire de demande d'accréditation&lt;/a&gt;. (Seules les personnes enregistrées pourront avoir accès au Pavillon Professionnel et au Forum de l'Emploi).&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;&amp;gt; Vous recrutez ou proposez une formation,&lt;/strong&gt; contactez l'AFJV pour connaître les modalités d'inscription.&lt;br /&gt; Jean-Baptiste FRANJEULLE - jbafjv.com, tél. : 01 45 22 11 14&lt;/p&gt;
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                <guid isPermaLink="true">http://webjobs.blogspirit.com/archive/2008/09/04/un-ado-quitte-le-lycee-pour-se-consacrer-a-guitar-hero.html</guid>
                <title>Un ado quitte le lycée pour se consacrer à Guitar Hero</title>
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                <author>noreply@blogspirit.com (Le créateur du blog)</author>
                                                <category>News sur les jeux</category>
                                                <pubDate>Thu, 04 Sep 2008 10:38:29 +0200</pubDate>
                <description>
                    Mauvais exemple ? Blake Peebles, un adolescent de 16 ans de Caroline du Nord (Etats-Unis), a décidé d'abandonner ses études pour se consacrer au jeu vidéo &lt;em&gt;Guitar Hero&lt;/em&gt;, consistant à jouer des standards du répertoire rock à l'aide d'une réplique de guitare en plastique.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Les parents du jeune homme,&amp;nbsp;lassés de ses demandes répétées pour abandonner ses études qu'il considérait comme &quot;&lt;em&gt;une perte de temps&lt;/em&gt;&quot;, auraient finalement accepté de voir leur fils se consacrer à son jeu vidéo favori. Ils supportent aujourd'hui cette décision, et ont recruté un percepteur lui dispensant un enseignement adapté, laissant à l'adolescent le temps de se consacrer&amp;nbsp;au jeu &lt;em&gt;Guitar Hero&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Le jeune homme espère faire carrière dans le monde du jeu vidéo, en devenant joueur de jeu vidéo professionnel. Il pourrait alors gagner 25 000 à 80 000 dollars (17 000 à 55 000 euros) par an. Pour l'heure, ses gains ne s'élèveraient qu'à plusieurs menus offerts dans un &quot;fast food&quot; &lt;em&gt;Chick-fil-A&lt;/em&gt; local.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Source : Zigonet.&lt;/strong&gt;
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                <guid isPermaLink="true">http://webjobs.blogspirit.com/archive/2008/08/28/etude-sur-les-ressources-humaines-dans-le-jeu-video.html</guid>
                <title>Etude sur les ressources humaines dans le jeu vidéo</title>
                <link>http://webjobs.blogspirit.com/archive/2008/08/28/etude-sur-les-ressources-humaines-dans-le-jeu-video.html</link>
                <author>noreply@blogspirit.com (Le créateur du blog)</author>
                                                <category>Les métiers des jeux vidéo</category>
                                                <pubDate>Thu, 28 Aug 2008 14:05:00 +0200</pubDate>
                <description>
                    L'Agence Française pour le Jeu Vidéo a mené&amp;nbsp;du 2 au 25 mai 2008 une &lt;strong&gt;étude sur les ressources humaines dans le jeu vidéo&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;à partir d’un questionnaire disponible et librement accessible en ligne. Une trentaine de questions ont été posées aux salariés du jeu vidéo français, avec pour objectif&amp;nbsp;de mieux comprendre les critères liés à la rémunération et de connaître le niveau de formation (initiale et continue) des employés du secteur. Ce premier sondage a été complété par près de 600 personnes.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; En parallèle, une trentaine de responsables de ressources humaines (RH)ont été interrogés pour compléter et confronter les résultats du premier sondage. De manière cumulée, ces responsables RH gèrent plus de 1 200 employés du jeu vidéo en France.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Retrouvez une &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.afjv.com/press0807/080715_etude_rh_jeux_video_1.htm&quot;&gt;synthèse des résultats de l'étude&lt;/a&gt; sur le site de AFJV.
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                <guid isPermaLink="true">http://webjobs.blogspirit.com/archive/2008/08/28/l-allemagne-reconnait-la-culturel-du-jeu-video.html</guid>
                <title>L'Allemagne reconnaît la culture du jeu vidéo</title>
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                <author>noreply@blogspirit.com (Le créateur du blog)</author>
                                                <category>News sur les jeux</category>
                                                <pubDate>Thu, 28 Aug 2008 14:00:00 +0200</pubDate>
                <description>
                    L'Allemagne a reconnu officiellement l'existence d'une &quot;culture&quot; du jeu vidéo en ouvrant la porte du Conseil culturel allemand à la Fédération des développeurs de jeux vidéo (GAME), a indiqué le 15 août 2008&amp;nbsp;le directeur de ce Conseil, Olaf Zimmermann, à l'AFP.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Le Conseil culturel est une institution représentant auprès des pouvoirs politiques plus de 200 fédérations professionnelles liées aux métiers des médias et de la culture.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &quot;Nous menions depuis deux ans des discussions souvent très vives, il y a eu une résistance farouche en raison du caractère violent de certains jeux vidéo. Mais aujourd'hui, il me semble impossible de nier la dimension artistique de l'univers du jeu vidéo&quot;, explique M. Zimmermann. Le directeur de GAME, Malte Behrmann, a lui qualifié &quot;d'historique&quot; la décision du Conseil culturel.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &quot;Pour la première fois une Fédération représentant les jeux vidéo obtient un ancrage institutionnel dans le monde la politique culturelle. Notre industrie fait définitivement son entrée dans le monde de la culture. C'est un grand jour!&quot;, a-t-il réagi dans un communiqué.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Source : AFP, Berlin.&lt;/strong&gt;
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                <guid isPermaLink="true">http://webjobs.blogspirit.com/archive/2007/10/16/jeux-video-le-mot-de-l-editeur.html</guid>
                <title>Jeux vidéo : le mot de l'éditeur</title>
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                <author>noreply@blogspirit.com (Le créateur du blog)</author>
                                                <category>Les métiers des jeux vidéo</category>
                                                <pubDate>Fri, 25 Jul 2008 13:50:00 +0200</pubDate>
                <description>
                    &lt;p&gt;&lt;font size=&quot;2&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#660000&quot;&gt;&lt;b&gt;Les métiers des jeux vidéo&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;par Jean-Michel Oullion&lt;br /&gt; L'Etudiant, édition 2007, 11,50 euros.&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://webjobs.blogspirit.com/media/02/02/d0fe6a3d177c0a70f034a0811480ef42.jpg&quot;&gt;&lt;img name=&quot;media-94789&quot; src=&quot;http://webjobs.blogspirit.com/media/02/02/b8a63b47009a542a416934f17fde3329.jpg&quot; alt=&quot;d0fe6a3d177c0a70f034a0811480ef42.jpg&quot; style=&quot;float: left; margin: 0.2em 1.4em 0.7em 0px; border-width: 0px&quot; title=&quot;métiers,jeux,vidéo,2007,école,formation&quot; id=&quot;media-94789&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;Vous êtes un mordu de console, un passionné de jeux en ligne, un fondu de jeux d'aventures ? Pourquoi ne pas faire de votre passion un métier ? D'autant qu'il existe aujourd'hui de réelles opportunités d'embauche. Depuis quelques années, le jeu vidéo est en effet l'un des marchés mondiaux les plus actifs et les plus symboliques sur le plan culturel, ses recettes dépassant même désormais celles du cinéma. Les grands succès mondiaux se chiffrent en dizaines de millions d'exemplaires vendus.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;Des formations variées.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; Même si beaucoup de professionnels du secteur sont encore des autodidactes, les studios sont aujourd'hui à la recherche de profils directement opérationnels. Ce guide vous fournira toutes les clés pour vous retrouver dans les parcours proposés par l'université ou par les écoles spécialisées privées, qu'ils soient directement centrés sur les jeux vidéo ou plus généralement sur la maîtrise des nouvelles technologies.&lt;b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Une industrie à part entière&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; Vus de l'extérieur, les jeux vidéo font rêver. Qui n'aurait pas envie d'y travailler ? En quelques années, l'artisanat des pionniers est devenu une industrie qui pèse plus lourd que le cinéma et qui rattrape celle de la musique. L'arrivée des nouvelles consoles devrait amplifier le mouvement.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;Une palette de métiers bien mystérieux&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; Scénariste, game designer, développeur, animateur 3D, infographiste, sound designer, conseiller ludique, testeur de jeux vidéo... Autant de métiers que vous pourrez découvrir dans ce guide à travers de nombreux témoignages de professionnels, employés par des studios français ou internationaux. Toutes les fonctions sont évoquées dans ce guide qui vous donne de bons conseils pour faire carrière dans le monde ludique.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;Ce qui m'intéresse, c'est d'inventer une histoire...&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;Le scénariste de jeux vidéo doit bâtir une fiction dans laquelle il décrit l'intrigue, les personnages, les décors et rédige les dialogues. Il doit tout prévoir : les réactions des personnages, leurs déplacements, la progression de l'histoire en évitant les impasses. Un travail passionnant pour des créatifs rigoureux.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;Qu'est-ce qu'un game designer ?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; Il imagine, à partir du scénario, les actions et les comportements de tous les personnages dans le temps et dans l'espace. Que pourra faire le joueur ? Quelles seront les énigmes à résoudre ? Quels éléments vont inciter le joueur à recommencer inlassablement le jeu ? Ce sont quelques uns des défis du game designer, qui travaille au coeur même de la chaîne de création. Génies solitaires s'abstenir...&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;Qui s'occupe du graphisme des jeux ?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; Infographiste 3D, animateur 2D et 3D, directeur artistique accomplissent des miracles pour que, sous nos yeux, les personnages et les lieux prennent l'apparence de la réalité. Le talent est essentiel, mais des formations sont aujourd'hui très cotées.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;Comment devenir chef de projet ?&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;Celui qui va coordonner tous ces talents, les amener à donner le meilleur d'eux-mêmes dans les délais imposés, tout en participant à la promotion du produit, est un professionnel expérimenté, qui a gagné ses galons en travaillant sur d'autres projets.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;Je préfère la technique...&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;Le programmeur ou développeur conçoit et programme l'architecture informatique du jeu. De son côté, le musicien numérise ses créations sonores sous la supervision du sound designer. À l'extrémité de la chaîne, le testeur vérifie la fiabilité du produit final tandis que le conseiller ludique assiste les joueurs en difficulté.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;b&gt;Comment me faire connaître ?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; À côté des moyens classiques, il ne faut pas hésiter à écumer les salons, proposer ses propres programmes, travailler sur des démos, participer à des concours de jeunes créateurs.&lt;/p&gt;
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                <guid isPermaLink="true">http://webjobs.blogspirit.com/archive/2008/05/30/e-tribart-ecole-virtuelle-pour-infographistes.html</guid>
                <title>e-tribArt : école virtuelle pour infographistes</title>
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                <author>noreply@blogspirit.com (Le créateur du blog)</author>
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                                                <pubDate>Tue, 08 Jul 2008 12:45:00 +0200</pubDate>
                <description>
                    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;e-tribArt&lt;/strong&gt; est un cursus d'enseignement exclusivement proposé en ligne. Les cours y sont dispensés grâce des techniques d'apprentissages adaptées aux technologies de visioconférence, collaboratives et de monde virtuel.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; L'apprentissage de l'infographie a son école 3D en ligne. L'Institut e-tribArt ouvre ses portes sur Internet pour fournir aux élèves désireux de se former à la maîtrise de l'animation en trois dimensions ou encore aux effets spéciaux, un cursus entièrement décliné dans la sphère numérique.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.atelier.fr/cyber-culture/10/29052008/e-tribart-institut-apprentissage-infographistes-en-ligne-monde-virtuel-36618-.html&quot;&gt;Lire la suite de l'article sur le site de l'Atelier&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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                <guid isPermaLink="true">http://webjobs.blogspirit.com/archive/2008/07/08/les-gamers-ont-aussi-leur-reseau-social.html</guid>
                <title>Les gamers ont aussi leur réseau social</title>
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                <author>noreply@blogspirit.com (Le créateur du blog)</author>
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                                                <pubDate>Tue, 08 Jul 2008 12:35:00 +0200</pubDate>
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                    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;GameHuddle&lt;/strong&gt; propose une plate-forme communautaire dédiée au monde des jeux vidéo. On peut notamment y publier des critiques de jeux, évaluables par les autres membres.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.atelier.fr/reseaux/10/07072008/jeux-video-reseaux-sociaux-36833-.html&quot;&gt;Lire la suite de l'article sur le site de l'Atelier&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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                <guid isPermaLink="true">http://webjobs.blogspirit.com/archive/2008/07/04/le-serious-game-nouvelle-figure-de-proue-du-jeu-video.html</guid>
                <title>Le serious game, nouvelle figure de proue du jeu vidéo ?</title>
                <link>http://webjobs.blogspirit.com/archive/2008/07/04/le-serious-game-nouvelle-figure-de-proue-du-jeu-video.html</link>
                <author>noreply@blogspirit.com (Le créateur du blog)</author>
                                                <category>News sur les jeux</category>
                                                <pubDate>Fri, 04 Jul 2008 11:48:59 +0200</pubDate>
                <description>
                    &lt;p&gt;Loin d'être le parent pauvre du monde du gaming, le &lt;strong&gt;jeu sérieux&lt;/strong&gt; suscite un véritable engouement auprès de publics très diversifiés. Et devrait devenir prochainement l'un des moteurs du secteur.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.atelier.fr/medias-loisirs/10/02072008/le-serious-game--nouvelle-figure-de-proue-du-jeu-video--36799-.html&quot;&gt;Lire l'article complet sur le site de l'Atelier&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
                </description>
                            </item>
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                <guid isPermaLink="true">http://webjobs.blogspirit.com/archive/2008/06/26/et-si-vous-decrochiez-un-hyper-job.html</guid>
                <title>Et si vous décrochiez un hyper-job ?</title>
                <link>http://webjobs.blogspirit.com/archive/2008/06/26/et-si-vous-decrochiez-un-hyper-job.html</link>
                <author>noreply@blogspirit.com (Le créateur du blog)</author>
                                                <category>Pour trouver un job</category>
                                                <pubDate>Thu, 26 Jun 2008 17:20:00 +0200</pubDate>
                <description>
                    Vous ne savez pas ce qu'est un hyper-job ? il est temps de vous mettre au parfum avec cet &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.newzy.fr/management-rh/les-hyperjobs-de-demain.html&quot;&gt;article de Newzy.&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Etrangement, il n'est pas vraiment question d'Internet ou de nouvelles technologies, ou alors de manière diffuse...
                </description>
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