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        <title>Les métiers du Net et des jeux vidéo - pour_trouver_un_job</title>
        <description>Trois guides de référence pour travailler dans le numérique</description>
        <link>http://webjobs.blogspirit.com/pour_trouver_un_job/</link>
        <lastBuildDate>Mon, 10 Nov 2008 23:09:06 +0100</lastBuildDate>
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                <guid isPermaLink="true">http://webjobs.blogspirit.com/archive/2008/09/09/forum-emploi.html</guid>
                <title>Le premier Forum National de L’Emploi des Arts Numériques</title>
                <link>http://webjobs.blogspirit.com/archive/2008/09/09/forum-emploi.html</link>
                <author>noreply@blogspirit.com (Le créateur du blog)</author>
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                                                <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 18:55:00 +0200</pubDate>
                <description>
                    &lt;p&gt;L'AFJV (Agence Française pour le Jeu Vidéo) nous annonce que le &lt;strong&gt;premier Forum National de l'Emploi des Arts Numériques se tiendra à Paris, Porte de Versailles, les&amp;nbsp;27 et 28 Septembre 2008.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Le Forum National de l’Emploi des Arts numériques est organisé avec le soutien de la Région Ile-de-France et de la DRIRE Ile-de-France.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;u&gt;Un point important&lt;/u&gt; :&amp;nbsp;seules les personnes enregistrées pourront avoir accès au Pavillon Professionnel (voir formulaire au bas de cette note).&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; L'Agence rappelle que le marché du jeu vidéo en France représente plus de 10 000 emplois et qu'il est en forte croissance depuis deux ans. Depuis janvier 2007, plus de 2 300 offres d’emploi et de stage ont été postées sur le portail de l’emploi de l’AFJV. En moyenne, le portail dispose de 115 nouvelles offres par mois avec une progression significative depuis 2006. 70% des annonces sont des offres d’emploi contre 30% d’offres de stage.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; En 2008, la tendance globale est en hausse de 20% par rapport à 2007. Près de 400 annonces ont été recensées sur le site de L’AFJV (Agence Française pour le Jeu Vidéo) pour les 3 derniers mois.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Le Forum National&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Intégré au Festival du Jeu Vidéo, le Forum sera un point de rencontre de 600 m² de deux journées complètes de speed dating entre les entreprises et leurs futurs collaborateurs.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Chaque société exposante aura bénéficié avant l’événement d’un travail personnalisé d’organisation de son recrutement, de promotion de ses annonces, de filtrage des candidats, et de prise de rendez-vous…&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Les stands adaptés aux entreprises permettront de renseigner et de recevoir les candidats en entretien.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; - Des stands adaptés aux écoles pour présenter au public leurs cursus.&lt;br /&gt; - Des rendez-vous entre les exposants et les responsables pédagogiques des écoles.&lt;br /&gt; - Des conférences et des tables rondes sur les métiers du jeu vidéo et de l’animation pour répondre aux questions des étudiants et de leurs parents.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;Un rendez-vous professionnel incontournable&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; - Pour les entreprises de l’industrie du jeu vidéo, de l’animation, de la création multimédia,&lt;br /&gt; - Pour les écoles spécialisées, et les organismes de formation&lt;br /&gt; - Pour les lycéens, les étudiants et les demandeurs d’emploi.&lt;br /&gt; - Pour les entreprises, cet événement est bien plus qu’un traditionnel Forum Emploi : il est en réalité un pack complet d’outils et de services personnalisés d’aide au recrutement.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Pour le grand public, ce rendez-vous est le lieu idéal pour rencontrer les acteurs de la filière, s’informer et bien s’orienter pour faire carrière dans le jeu vidéo.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;&amp;gt; Vous êtes étudiant ou en recherche d'emploi&lt;/strong&gt; : remplissez le &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.afjv.com/forumpro/form_emploi.htm&quot;&gt;formulaire de demande d'accréditation&lt;/a&gt;. (Seules les personnes enregistrées pourront avoir accès au Pavillon Professionnel et au Forum de l'Emploi).&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; &lt;strong&gt;&amp;gt; Vous recrutez ou proposez une formation,&lt;/strong&gt; contactez l'AFJV pour connaître les modalités d'inscription.&lt;br /&gt; Jean-Baptiste FRANJEULLE - jbafjv.com, tél. : 01 45 22 11 14&lt;/p&gt;
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                <guid isPermaLink="true">http://webjobs.blogspirit.com/archive/2008/06/26/et-si-vous-decrochiez-un-hyper-job.html</guid>
                <title>Et si vous décrochiez un hyper-job ?</title>
                <link>http://webjobs.blogspirit.com/archive/2008/06/26/et-si-vous-decrochiez-un-hyper-job.html</link>
                <author>noreply@blogspirit.com (Le créateur du blog)</author>
                                                <category>Pour trouver un job</category>
                                                <pubDate>Thu, 26 Jun 2008 17:20:00 +0200</pubDate>
                <description>
                    Vous ne savez pas ce qu'est un hyper-job ? il est temps de vous mettre au parfum avec cet &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.newzy.fr/management-rh/les-hyperjobs-de-demain.html&quot;&gt;article de Newzy.&lt;/a&gt;&amp;nbsp;Etrangement, il n'est pas vraiment question d'Internet ou de nouvelles technologies, ou alors de manière diffuse...
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                <guid isPermaLink="true">http://webjobs.blogspirit.com/archive/2008/04/27/l-emploi-dans-le-jeu-video-on-recrute.html</guid>
                <title>L'emploi dans le jeu vidéo : on recrute !</title>
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                <author>noreply@blogspirit.com (Le créateur du blog)</author>
                                                <category>Pour trouver un job</category>
                                                <pubDate>Sun, 27 Apr 2008 00:10:00 +0200</pubDate>
                <description>
                    &lt;p&gt;Le marché du jeu vidéo en France est un marché qui représente plus de 10 000 emplois et qui, malgré certains problèmes structurels connus depuis longtemps, reste dynamique. L’annuaire de l’AFJV recense ainsi en 2008 plus de 430 entreprises implantées à travers toute la France.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Retrouvez tous les &lt;a href=&quot;http://www.afjv.fr/press0803/080318_emploi_industrie_jeux_video.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;chiffres-clés sur l'emploi&lt;/a&gt; dans l'industrie du jeu vidéo en France sur le site de l'Agence Française du Jeu Vidéo.&lt;/p&gt;
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                <guid isPermaLink="true">http://webjobs.blogspirit.com/archive/2008/04/27/bouygues-et-pinault-dans-le-jeu-video.html</guid>
                <title>Bouygues et Pinault dans le jeu vidéo</title>
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                <author>noreply@blogspirit.com (Le créateur du blog)</author>
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                                                <pubDate>Sun, 27 Apr 2008 00:05:00 +0200</pubDate>
                <description>
                    &lt;p&gt;&lt;b&gt;Article d'Enguérand Renault, 1er avril 2008.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; F4 a noué un partenariat étroit avec le groupe Louis Dreyfus. C'est pour Neuf Cegetel que F4 a développé son premier jeu en ligne, Exalight. La société F4 développe des jeux en ligne avec Neuf Cegetel et Infront.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;i&gt;«Dans les jeux vidéo, la France est un îlot de récession au milieu d'un océan de croissance»&lt;/i&gt;, constate Bruno Heinz, le cofondateur avec Jean-Marc Oury (ancien numéro deux de la Générale des eaux) de F4, le discret concepteur de jeux vidéo en ligne. De fait, après une décennie de succès, les éditeurs français se sont effondrés, à l'image de Kalisto, Titus Interactive ou Infogrames. Seules exceptions mais de taille Ubisoft, qui vient de réviser à la hausse ses prévisions de chiffres d'affaires, à 920 millions d'euros, et Vivendi Games, qui est devenu le leader mondial grâce au succès de son jeu en ligne World of Warcraft (10 millions d'abonnés) et à l'acquisition de l'américain Activision.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;C'est précisément sur le concept de jeux sur le Net que F4, créée en 2003, se positionne. Mais la société voit large. &lt;i&gt;«Le marché mondial des jeux vidéo est d'environ 70 milliards de dollars, celui de la communication est de 600 milliards. Il faut cadrer le jeu vidéo sur des problématiques réelles»,&lt;/i&gt; explique celui qui a développé un jeu vidéo pour Eco Emballage.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Sur cette idée, F4 a séduit deux groupes industriels : Bouygues et Pinault. À travers leur fonds d'investissement commun Serendipity Investment, dirigé par Patrick Le Lay, président de TF1, ils ont pris 20% du capital de F4, sur une valorisation de l'ordre d'une cinquantaine de millions d'euros. &lt;i&gt;«Se basant sur des technologies de pointe, F4 crée des mondes virtuels qui préfigurent les home pages des portails Internet de demain»&lt;/i&gt;, explique Patrick Le Lay. F4 a également noué un partenariat étroit avec le groupe Louis Dreyfus à travers deux de ses sociétés, Neuf Cegetel et Infront. C'est pour Neuf Cegetel que F4 a développé son premier jeu en ligne, Exalight (lire nos éditions du 26 février). Et c'est avec Infront, la société de gestion de droits sportifs, qu'il a développé son premier monde virtuel, Empire of Sport, déjà lancé en Europe. Le leader chinois du jeu vidéo, Giant Interactive, a acquis la licence d'exploitation d'Empire of Sport et le lancera pour les Jeux olympiques de Pékin.&lt;br /&gt; &amp;nbsp;&lt;br /&gt; &lt;i&gt;«Nous avons fondé F4 sur trois grands principes. Le premier est de s'inspirer de l'industrie du BTP en terme de gestion de chantiers, nous avons embauché 150 salariés principalement en CDI que nous faisons travailler sur tous les projets. Le deuxième est que nous avons opté pour un graphisme créatif inspiré des mangas. Troisième principe, nous restons strictement indépendants des éditeurs et distributeurs de jeux vidéo qui s'arrogent la plus grande partie de la marge»&lt;/i&gt;, explique Bruno Heinz. Le modèle économique de F4 est donc basé sur un partage des coûts de développement et des recettes des jeux.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Ainsi pour Exalight, l'investissement de 15 millions d'euros a été supporté à parité avec Neuf Cegetel. Les revenus annuels espérés de 60 euros par abonné (l'abonnement mensuel de 3 euros, vente d'items virtuels…) seront, en France, partagés équitablement. L'équilibre est différent sur Empire of Sport, Infront disposera de 60% des revenus, F4 de 40%. Le rôle d'Infront est de démarcher les détenteurs de droits comme les clubs de football (FC Barcelone, Bayern de Munich…), de basket ou les joueurs de tennis, qui se retrouveraient dans le monde virtuel d'Empire of Sport en contrepartie d'un partage de revenus.&lt;br /&gt; F4, qui a toujours été rentable, mise sur un chiffre d'affaires de 25 millions d'euros en 2008, et qui devrait doubler chaque année.&lt;/p&gt;
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                <title>Game Consulting crée deux labels</title>
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                <author>noreply@blogspirit.com (Le créateur du blog)</author>
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                                                <pubDate>Wed, 09 Jan 2008 19:05:00 +0100</pubDate>
                <description>
                    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://webjobs.blogspirit.com/media/02/02/66e3abe803fe04482dfbf787da592902.gif&quot;&gt;&lt;img name=&quot;media-114473&quot; src=&quot;http://webjobs.blogspirit.com/media/02/02/70f4d2fcd1105764ae513e08bc657492.gif&quot; alt=&quot;66e3abe803fe04482dfbf787da592902.gif&quot; style=&quot;float: left; margin: 0.2em 1.4em 0.7em 0px; border-width: 0px&quot; id=&quot;media-114473&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Game Consulting&lt;/strong&gt;, longuement évoqué dans le guide &quot;Les métiers des jeux vidéo&quot;&amp;nbsp;se tourne résolument vers le développement de jeux en lançant deux labels distincts :&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;GAMECO Graphics&lt;/strong&gt;, la branche chargée des activités d'outsourcing pour le jeu vidéo et les nouveaux médias, qui demeure située dans le 10ème arrondissement à Paris.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;GAMECO Studios&lt;/strong&gt;, la branche en charge des développement complets de jeu qui s'installe à Paris, près de Nation. Cette évolution est l'étape naturelle après la création d'un moteur de jeu complet ainsi que d'une suite d'outils d'intégration à vocation polyvalente.&lt;br /&gt; GAMECO&amp;nbsp; a déjà plusieurs titres en développement et propose un large spectre de typologies de jeux prises en charge par sa plateforme d'outils ainsi que la maîtrise d'environnement de type middleware comme Unreal Engine / Editor 3.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pour plus d'informations, consultez les sites de deux labels accessibles depuis le &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.game-consulting.com&quot;&gt;site de Game Consulting&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Source : Agence Française du Jeu Vidéo.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
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                <guid isPermaLink="true">http://webjobs.blogspirit.com/archive/2007/11/22/100-postes-a-pourvoir-dans-le-pas-de-calais.html</guid>
                <title>100 postes à pourvoir dans le Pas-de-Calais</title>
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                                                <pubDate>Thu, 22 Nov 2007 08:30:00 +0100</pubDate>
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                    &lt;p&gt;&lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://webjobs.blogspirit.com/media/02/02/aa80d7ff7e37989f56f64632682ababf.gif&quot;&gt;&lt;img name=&quot;media-87693&quot; src=&quot;http://webjobs.blogspirit.com/media/02/02/862ea193119564be17fa4d4fbe29eaf4.gif&quot; alt=&quot;aa80d7ff7e37989f56f64632682ababf.gif&quot; style=&quot;float: left; margin: 0.2em 1.4em 0.7em 0px; border-width: 0px&quot; id=&quot;media-87693&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Si vous cherchez un emploi dans l'industrie des jeux vidéo, voici une bonne piste :&amp;nbsp;les entreprises de la région Nord - Pas-de-Calais recrutent une centaine de personnes d'ici fin 2007.&amp;nbsp;&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Le point de rendez-vous, c'est le&amp;nbsp;« Forum de l’Emploi Jeu Vidéo » mis en place par la Chambre de Commerce et d'Industrie du Valenciennois le jeudi 29 novembre 2007, dans le cadre du festival&amp;nbsp;Les e.Magiciens.&lt;/p&gt; &lt;p&gt;Pour découvrir les opportunités offertes par des sociétés comme&amp;nbsp;Ankama, 3D Duo,&amp;nbsp;GB One,&amp;nbsp;Hydravision, etc., &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.emploi.afjv.com/pub/forum_emploi_emagiciens.htm&quot;&gt;cliquez ici&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
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