09.09.2008

Le premier Forum National de L’Emploi des Arts Numériques

L'AFJV (Agence Française pour le Jeu Vidéo) nous annonce que le premier Forum National de l'Emploi des Arts Numériques se tiendra à Paris, Porte de Versailles, les 27 et 28 Septembre 2008.

Le Forum National de l’Emploi des Arts numériques est organisé avec le soutien de la Région Ile-de-France et de la DRIRE Ile-de-France.

Un point important : seules les personnes enregistrées pourront avoir accès au Pavillon Professionnel (voir formulaire au bas de cette note).

L'Agence rappelle que le marché du jeu vidéo en France représente plus de 10 000 emplois et qu'il est en forte croissance depuis deux ans. Depuis janvier 2007, plus de 2 300 offres d’emploi et de stage ont été postées sur le portail de l’emploi de l’AFJV. En moyenne, le portail dispose de 115 nouvelles offres par mois avec une progression significative depuis 2006. 70% des annonces sont des offres d’emploi contre 30% d’offres de stage.

En 2008, la tendance globale est en hausse de 20% par rapport à 2007. Près de 400 annonces ont été recensées sur le site de L’AFJV (Agence Française pour le Jeu Vidéo) pour les 3 derniers mois.

Le Forum National

Intégré au Festival du Jeu Vidéo, le Forum sera un point de rencontre de 600 m² de deux journées complètes de speed dating entre les entreprises et leurs futurs collaborateurs.

Chaque société exposante aura bénéficié avant l’événement d’un travail personnalisé d’organisation de son recrutement, de promotion de ses annonces, de filtrage des candidats, et de prise de rendez-vous…

Les stands adaptés aux entreprises permettront de renseigner et de recevoir les candidats en entretien.

- Des stands adaptés aux écoles pour présenter au public leurs cursus.
- Des rendez-vous entre les exposants et les responsables pédagogiques des écoles.
- Des conférences et des tables rondes sur les métiers du jeu vidéo et de l’animation pour répondre aux questions des étudiants et de leurs parents.

Un rendez-vous professionnel incontournable

- Pour les entreprises de l’industrie du jeu vidéo, de l’animation, de la création multimédia,
- Pour les écoles spécialisées, et les organismes de formation
- Pour les lycéens, les étudiants et les demandeurs d’emploi.
- Pour les entreprises, cet événement est bien plus qu’un traditionnel Forum Emploi : il est en réalité un pack complet d’outils et de services personnalisés d’aide au recrutement.

Pour le grand public, ce rendez-vous est le lieu idéal pour rencontrer les acteurs de la filière, s’informer et bien s’orienter pour faire carrière dans le jeu vidéo.

> Vous êtes étudiant ou en recherche d'emploi : remplissez le formulaire de demande d'accréditation. (Seules les personnes enregistrées pourront avoir accès au Pavillon Professionnel et au Forum de l'Emploi).

> Vous recrutez ou proposez une formation, contactez l'AFJV pour connaître les modalités d'inscription.
Jean-Baptiste FRANJEULLE - jbafjv.com, tél. : 01 45 22 11 14

28.08.2008

Etude sur les ressources humaines dans le jeu vidéo

L'Agence Française pour le Jeu Vidéo a mené du 2 au 25 mai 2008 une étude sur les ressources humaines dans le jeu vidéo à partir d’un questionnaire disponible et librement accessible en ligne. Une trentaine de questions ont été posées aux salariés du jeu vidéo français, avec pour objectif de mieux comprendre les critères liés à la rémunération et de connaître le niveau de formation (initiale et continue) des employés du secteur. Ce premier sondage a été complété par près de 600 personnes.

En parallèle, une trentaine de responsables de ressources humaines (RH)ont été interrogés pour compléter et confronter les résultats du premier sondage. De manière cumulée, ces responsables RH gèrent plus de 1 200 employés du jeu vidéo en France.

Retrouvez une synthèse des résultats de l'étude sur le site de AFJV.

07.05.2008

Les métiers de l'Internet : sommaire

(cliquez sur l'image pour l'agrandir)

Un aventurier averti en vaut deux

Panorama de l’Internet808b4f7830a3dd38b3c659e7e9acc7eb.jpg
Petite histoire de l’Internet • Un média vraiment original • Tous connectés… mais sans fil ! • L’Internet dans les entreprises

PARTIE 1
Les métiers

Les créatifs
Le webdesigner • L’infographiste • Le directeur artistique
Les spécialistes du contenu
Le responsable éditorial Internet • Le cyberjournaliste • L’animateur de communautés • Le websurfeur • L’ergonome
Les gestionnaires
Le chef de projet Internet • Le webmaster • Le manager e-CRM • L’e-recruteur                   
Les ingénieurs
Le développeur Web • L’architecte de réseau multimédia • L’intégrateur HTML • L’administrateur réseau • Le responsable sécurité Internet • Le consultant en veille technologique
Les commerciaux
Le chef de produit • Le consultant Internet • Le webplanner • Le traffic manager • Le chargé de référencement
Des débouchés pour des métiers classiques
Le cyberformateur • Le juriste • L’artiste • Le traducteur • Le journaliste spécialisé • L’iconographe • Le détective

PARTIE 2
Les formations

Choisir son cursus
L’Internet s’apprend-il à l’école ? • Spécialiste ou généraliste ? • Bien choisir sa formation • Étudier l’Internet à l’étranger
Les formations courtes : bac+2 ou 3
Les BTS • Les DUT • Les DEUST • Les formations courtes en alternance • Les spécialisations post-bac+2
Les formations universitaires bac+4 ou 5
Le nouveau schéma LMD • Les MST • Les masters professionnels • Les masters recherche • Les DU de troisième cycle
Les écoles spécialisées
Deux écoles axées sur l’Internet • Les écoles de création • Les écoles d’ingénieurs • Les mastères spécialisés

PARTIE 3
Les premiers pas dans le secteur

Comment chercher
Qui fait de l’Internet en France ? • Les sociétés qui recrutent
Comment postuler
Construire sa candidature • Les attentes des recruteurs • Les tactiques d’approche
Comment débuter
Le stage : se frotter à la réalité • Réussir son entrée dans l'entreprise • Travailler à son compte • Créer sa société

Lexique
Carnet d’adresses

27.04.2008

L'emploi dans le jeu vidéo : on recrute !

Le marché du jeu vidéo en France est un marché qui représente plus de 10 000 emplois et qui, malgré certains problèmes structurels connus depuis longtemps, reste dynamique. L’annuaire de l’AFJV recense ainsi en 2008 plus de 430 entreprises implantées à travers toute la France.

Retrouvez tous les chiffres-clés sur l'emploi dans l'industrie du jeu vidéo en France sur le site de l'Agence Française du Jeu Vidéo.

09.01.2008

Game Consulting crée deux labels

66e3abe803fe04482dfbf787da592902.gifGame Consulting, longuement évoqué dans le guide "Les métiers des jeux vidéo" se tourne résolument vers le développement de jeux en lançant deux labels distincts :

GAMECO Graphics, la branche chargée des activités d'outsourcing pour le jeu vidéo et les nouveaux médias, qui demeure située dans le 10ème arrondissement à Paris.

GAMECO Studios, la branche en charge des développement complets de jeu qui s'installe à Paris, près de Nation. Cette évolution est l'étape naturelle après la création d'un moteur de jeu complet ainsi que d'une suite d'outils d'intégration à vocation polyvalente.
GAMECO  a déjà plusieurs titres en développement et propose un large spectre de typologies de jeux prises en charge par sa plateforme d'outils ainsi que la maîtrise d'environnement de type middleware comme Unreal Engine / Editor 3.

Pour plus d'informations, consultez les sites de deux labels accessibles depuis le site de Game Consulting.

Source : Agence Française du Jeu Vidéo.

22.11.2007

100 postes à pourvoir dans le Pas-de-Calais

aa80d7ff7e37989f56f64632682ababf.gifSi vous cherchez un emploi dans l'industrie des jeux vidéo, voici une bonne piste : les entreprises de la région Nord - Pas-de-Calais recrutent une centaine de personnes d'ici fin 2007. 

Le point de rendez-vous, c'est le « Forum de l’Emploi Jeu Vidéo » mis en place par la Chambre de Commerce et d'Industrie du Valenciennois le jeudi 29 novembre 2007, dans le cadre du festival Les e.Magiciens.

Pour découvrir les opportunités offertes par des sociétés comme Ankama, 3D Duo, GB One, Hydravision, etc., cliquez ici