28.08.2008
Etude sur les ressources humaines dans le jeu vidéo
L'Agence Française pour le Jeu Vidéo a mené du 2 au 25 mai 2008 une étude sur les ressources humaines dans le jeu vidéo à partir d’un questionnaire disponible et librement accessible en ligne. Une trentaine de questions ont été posées aux salariés du jeu vidéo français, avec pour objectif de mieux comprendre les critères liés à la rémunération et de connaître le niveau de formation (initiale et continue) des employés du secteur. Ce premier sondage a été complété par près de 600 personnes.
En parallèle, une trentaine de responsables de ressources humaines (RH)ont été interrogés pour compléter et confronter les résultats du premier sondage. De manière cumulée, ces responsables RH gèrent plus de 1 200 employés du jeu vidéo en France.
Retrouvez une synthèse des résultats de l'étude sur le site de AFJV.
14:05 Publié dans Les métiers des jeux vidéo | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : jeu vidéo, métiers, salaire, étude, sondage, formation, emploi
L'Allemagne reconnaît la culture du jeu vidéo
L'Allemagne a reconnu officiellement l'existence d'une "culture" du jeu vidéo en ouvrant la porte du Conseil culturel allemand à la Fédération des développeurs de jeux vidéo (GAME), a indiqué le 15 août 2008 le directeur de ce Conseil, Olaf Zimmermann, à l'AFP.
Le Conseil culturel est une institution représentant auprès des pouvoirs politiques plus de 200 fédérations professionnelles liées aux métiers des médias et de la culture.
"Nous menions depuis deux ans des discussions souvent très vives, il y a eu une résistance farouche en raison du caractère violent de certains jeux vidéo. Mais aujourd'hui, il me semble impossible de nier la dimension artistique de l'univers du jeu vidéo", explique M. Zimmermann. Le directeur de GAME, Malte Behrmann, a lui qualifié "d'historique" la décision du Conseil culturel.
"Pour la première fois une Fédération représentant les jeux vidéo obtient un ancrage institutionnel dans le monde la politique culturelle. Notre industrie fait définitivement son entrée dans le monde de la culture. C'est un grand jour!", a-t-il réagi dans un communiqué.
Source : AFP, Berlin.
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25.07.2008
Jeux vidéo : le mot de l'éditeur
Les métiers des jeux vidéo
par Jean-Michel Oullion
L'Etudiant, édition 2007, 11,50 euros.
Vous êtes un mordu de console, un passionné de jeux en ligne, un fondu de jeux d'aventures ? Pourquoi ne pas faire de votre passion un métier ? D'autant qu'il existe aujourd'hui de réelles opportunités d'embauche. Depuis quelques années, le jeu vidéo est en effet l'un des marchés mondiaux les plus actifs et les plus symboliques sur le plan culturel, ses recettes dépassant même désormais celles du cinéma. Les grands succès mondiaux se chiffrent en dizaines de millions d'exemplaires vendus.
Des formations variées.
Même si beaucoup de professionnels du secteur sont encore des autodidactes, les studios sont aujourd'hui à la recherche de profils directement opérationnels. Ce guide vous fournira toutes les clés pour vous retrouver dans les parcours proposés par l'université ou par les écoles spécialisées privées, qu'ils soient directement centrés sur les jeux vidéo ou plus généralement sur la maîtrise des nouvelles technologies.
Une industrie à part entière
Vus de l'extérieur, les jeux vidéo font rêver. Qui n'aurait pas envie d'y travailler ? En quelques années, l'artisanat des pionniers est devenu une industrie qui pèse plus lourd que le cinéma et qui rattrape celle de la musique. L'arrivée des nouvelles consoles devrait amplifier le mouvement.
Une palette de métiers bien mystérieux
Scénariste, game designer, développeur, animateur 3D, infographiste, sound designer, conseiller ludique, testeur de jeux vidéo... Autant de métiers que vous pourrez découvrir dans ce guide à travers de nombreux témoignages de professionnels, employés par des studios français ou internationaux. Toutes les fonctions sont évoquées dans ce guide qui vous donne de bons conseils pour faire carrière dans le monde ludique.
Ce qui m'intéresse, c'est d'inventer une histoire...
Le scénariste de jeux vidéo doit bâtir une fiction dans laquelle il décrit l'intrigue, les personnages, les décors et rédige les dialogues. Il doit tout prévoir : les réactions des personnages, leurs déplacements, la progression de l'histoire en évitant les impasses. Un travail passionnant pour des créatifs rigoureux.
Qu'est-ce qu'un game designer ?
Il imagine, à partir du scénario, les actions et les comportements de tous les personnages dans le temps et dans l'espace. Que pourra faire le joueur ? Quelles seront les énigmes à résoudre ? Quels éléments vont inciter le joueur à recommencer inlassablement le jeu ? Ce sont quelques uns des défis du game designer, qui travaille au coeur même de la chaîne de création. Génies solitaires s'abstenir...
Qui s'occupe du graphisme des jeux ?
Infographiste 3D, animateur 2D et 3D, directeur artistique accomplissent des miracles pour que, sous nos yeux, les personnages et les lieux prennent l'apparence de la réalité. Le talent est essentiel, mais des formations sont aujourd'hui très cotées.
Comment devenir chef de projet ?
Celui qui va coordonner tous ces talents, les amener à donner le meilleur d'eux-mêmes dans les délais imposés, tout en participant à la promotion du produit, est un professionnel expérimenté, qui a gagné ses galons en travaillant sur d'autres projets.
Je préfère la technique...
Le programmeur ou développeur conçoit et programme l'architecture informatique du jeu. De son côté, le musicien numérise ses créations sonores sous la supervision du sound designer. À l'extrémité de la chaîne, le testeur vérifie la fiabilité du produit final tandis que le conseiller ludique assiste les joueurs en difficulté.
Comment me faire connaître ?
À côté des moyens classiques, il ne faut pas hésiter à écumer les salons, proposer ses propres programmes, travailler sur des démos, participer à des concours de jeunes créateurs.
13:50 Publié dans Les métiers des jeux vidéo | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : guide, métiers, jeux vidéo, étudiant, formation, école, job
30.04.2008
Le web n'en est qu'à ses débuts, selon son inventeur
Le World Wide Web (www), qui a facilité l'accès à l'internet grâce à son interface graphique, n'en est qu'à ses balbutiements, a indiqué son inventeur, le scientifique britannique Tim Berners-Lee, à l'occasion du 15e anniversaire du lancement de sa création.
"Le web a été un outil extraordinaire pour que les gens fassent de bonnes choses même si on peut y trouver de mauvaises choses", a relevé Sir Berners-Lee dans un entretien à la BBC, soulignant qu'un jour le réseau virtuel mettra "toutes les données du monde" à portée de chaque utilisateur. Mais "nous avons seulement commencé à explorer les possibilités" du web, a-t-il dit, estimant que sa création "n'en est qu'à ses balbutiements".
Selon lui, le réseau mondial ou "toile" (web en anglais) pourrait s'orienter dans de nombreuses directions mais devrait avant tout être une force utilisée pour le bien. "Ce qui est excitant, c'est que les gens bâtissent de nouveaux systèmes sociaux, de nouveaux systèmes de contrôle, de nouveaux systèmes de gouvernance", a déclaré M. Berners-Lee."Mon espoir est que ces (systèmes) produiront... de nouvelles façons de travailler ensemble efficacement et équitablement qui pourront être utilisées dans le monde entier pour que l'on se gère en tant que planète", a-t-il ajouté.
En août 1991, l'Organisation européenne pour la recherche nucléaire (CERN) a lancé le projet World Wide Web dans un laboratoire de physique de Genève. Le scientifique britannique a inventé le concept de lien hypertexte et l'architecture d'un réseau mondial en "toile d'araignée" (web) qui a facilité l'accès à l'internet, jusque-là réservé à une petite communauté scientifique. Le 30 avril 1993, le CERN annonçait que le réseau serait utilisable par tous après avoir consenti à diffuser le code source gratuitement.
Source : AFP, Londres.
18:35 Publié dans Les interviews | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : métiers, net, numérique, web, invention, CERN, Berners-Lee
21.04.2008
Une licence pro en référencement web en Alsace
Il existait bien des diplômes comprenant des enseignements sur le référencement web, mais c'est la première fois qu'une formation s'y consacre intégralement, que ce soit en France, en Suisse ou en Belgique. En septembre 2008 sera inaugurée au sein de l'institut universitaire de technologie de Mulhouse (université de Haute-Alsace) la première licence professionnelle de référenceur et rédacteur web, en partenariat avec l'agence web Activis.
Fuit des réflexions menées de concert par l'université de Haute-Alsace, l'IUT de Mulhouse, le département services et réseaux de communication, la faculté des lettres, langues et sciences humaines et des entreprises du groupe Rhénatic, qui regroupe des entreprises & TIC du grand Est de la France, ce cursus vise à former des spécialistes du référencement et de la rédaction de sites Web qui seront ensuite embauchés soit par des spécialistes du référencement soit par des entreprises désirant améliorer la visibilité de leur propre site. Le web s'est spécialisé et de nombreux acteurs se sont rendus compte que le référencement était un vrai métier, faisant appel à Ainsi, l'agence Activis, qui emploie une douzaine de référenceurs, avoue avoir du mal à trouver des référenceurs expérimentés.
La licence professionelle est proposée en alternance IUT/entreprise, par période de 2 à 4 semaines dans chaque entité. Au total, 1650 heures de cours seront délivrées, dont 480 heures de formation théorique, 150 heures de projets tutorés et environ 29 semaines en entreprise. Une trentaine d'entreprises de la région alsacienne mais aussi du reste de la France se sont déjà engagées à prendre des stagiaires. Ce sont aussi bien des spécialistes du référencement, comme Activis, Scopeo, Première place, que des entreprises qui gèrent elles-mêmes leur site, comme Lefigaro.fr
La formation est ouverte à des candidats de niveau bac+2 littéraire : lettres, histoire, LEA, langues mais aussi DUT SRC, Info-Com, TC et BTS communication des entreprises, management des unités commerciales, technico-commercial. Comme le référencement naturel s'effectue sur le contenu du site web, il est fondamental de bien maîtriser le français. Et il est plus facile de former à la technique qu'à la linguistique...
Pour s'inscrire, il faut déposer un dossier de candidature avant le 6 juin 2008. Seuls 20 à 25 dossiers seront retenus. Les postulants seront alors conviés à une journée à l'IUT de Mulhouse, durant laquelle ils passeront des tests de français, d'anglais, de connaissances générales sur le Web ainsi qu'un entretien. La liste des entreprises partenaires leur sera ensuite fournie, afin qu'ils trouvent eux-mêmes leur stage. Au final, seuls une quinzaine d'étudiants seront reçus.
L'objectif de la la licence est de recruter deux tiers de littéraires et un tiers d'autres profils. Pour 2009, l'IUT a déjà prévu de passer à 26 étudiants. La première promotion ne devrait pas avoir beaucoup de difficultés à s'insérer sur le marché du travail.
Source : 01.net
18:44 Publié dans Les nouvelles formations | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : métiers, net, web, référencement, formation, école, université
20.02.2008
Motion capture ultra-réaliste !
La société Mova intègre un motion capture ultra réaliste dans Unreal Engine 3.
Voyez ici le résultat
Mova Contour Reality Capture - Gangster Demo (not real-time)
Et également : Mova Contour Reality Capture in Unreal Engine 3
Plutôt bluffant, non ?
Pour en savoir plus, lisez aussi l'article (en anglais) sur le site de Joystiq.com
16:55 Publié dans Les métiers des jeux vidéo | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : métiers, jeux, vidéo, motion capture, réaliste, moteur
12.02.2008
World of Warcraft sur votre mobile !
World Of Warcraft, l'incontournable et célèbre jeu massivement multijoueur, qui comptabilise plus de 10 millions de joueurs de par le monde, pourrait prochainement être décliné en une version mobile, selon une rumeur bien alimentée.
Source : Génération Nouvelles Technologies, 29 janvier 2008.
00:02 Publié dans Les métiers des jeux vidéo | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : métiers, numérique, école, rumeur, World, Warcraft, portable
23.01.2008
Job : nettoyeur de réputation sur le Net
Un article de Luca Sabbatini, paru le 21 janvier 2008 dans la Tribune de Genève
La Toile génère un grand nombre de métiers qui n'existaient pas avant. Petit tour d'horizon entre réalité et fiction.
Spécialiste en référencement, blogsitter ou Webmaster. Et bientôt, peut-être, SecondLifemaster, formateur pour smartphones ou nettoyeur de réputation! Nouveau média, le Web génère naturellement de nouveaux métiers. Certains bien réels et indispensables à l'économie du Net; d'autres qui n'existent pour l'instant que dans l'imagination fertile de quelques blogueurs.
• Webmaster et Websurfeur
De ces (vrais) jobs nés avec la Toile, la consultante lausannoise Sandrine Szabo vient de dresser la liste sur son blog Profession-Web (blog. profession-web. ch). Elle en dénombre une bonne trentaine. Dont, bien sûr, le Webmaster, «garant du développement et de l'évolution d'un site Internet». A ne pas confondre avec l'analyste programmeur, «homme de l'ombre de l'Internet, petite main du code informatique sans laquelle les sites Internet ne sauraient exister». Parmi les professions inconnues avant l'avènement du Net, citons le podcasteur, «en charge de filmer et de créer du contenu», ou encore le Websurfeur, «chroniqueur des nouveautés du Web, chargé de les répertorier, les commenter, les vérifier et les référencer dans les annuaires généralistes».
• Le «blogsitter»
Ce n'est pas un gag. Même s'il ne figure pas dans la liste de Sandrine Szabo, ce métier existe bel et bien. Le site allemand (rédigé en anglais) Blogsitter. net recrute des blogueurs spécialisés dans les domaines les plus variés, prêts à faire vivre votre blog en votre absence. Même si son trafic et son activité semblent aujourd'hui en veilleuse, cette «première agence de blogsitting au monde» a connu son quart d'heure de gloire.
• «SecondLifemaster»
Blogueur caustique à l'enseigne de Presse-citron. net, Eric Dupin s'est amusé à imaginer de futures professions qui, si elles paraissent aujourd'hui «farfelues», seront peut-être un jour réalité. Parmi les plus croustillants de ces jobs futuristes, citons le SecondLifemaster, qui «est à Second Life ce que le Webmaster est au Web», précise Eric Dupin. «Peut créer des îles dans Second Life. Cible: les entreprises qui souhaitent y prendre place. » Mais après des débuts fracassants, le célèbre univers virtuel est en train de s'effondrer. «Je n'y crois plus beaucoup aujourd'hui car qui se souvient de Second Life?», admet le consultant.
• Protéger son image
A l'heure où les réseaux sociaux permettent de tout savoir sur un internaute, à l'époque du buzz instantané (et souvent infondé), il est peut-être temps de penser à protéger sa sphère privée. D'où l'utilité d'un «redresseur» et d'un « nettoyeur de réputation». Le premier aurait pour fonction de «surveiller tout ce qui se dit sur le Web au sujet d'une marque et de réagir pour éteindre les critiques ou les polémiques». Clients: «principalement les marques ou entreprises soucieuses de la gestion de leur image.» Le « nettoyeur», lui, serait utile aux «personnes souhaitant faire table rase de leur passé sur le Web, où la moindre de vos interventions peut vous suivre toute votre vie», imagine Eric Dupin. «Alors que dans la vie justement, on a tous le droit à l'erreur, le droit à l'oubli. » Mais comment obtenir que la saisie d'un nom dans un moteur de recherche ne donne plus aucun résultat? L'âme de Presse-citron ne le dit pas. Pour accomplir sa mission, le « nettoyeur de réputation» devra sans doute se transformer en barbouze du Web, prêt à tous les sabotages.
23:35 Publié dans Les métiers de l'Internet | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : métiers, web, 2.0, tribune, blog, Internet, numérique
22.01.2008
Les métiers du Web, acte 2.0
Je vous recommande la lecture de l'article du blog Presse-Citron sur les nouveaux métiers du web.
Vous y découvrirez des fonction originales dont certaines pourraient devenir de véritables métiers dans un avenir plus ou moins proche comme Secondlifemaster ou nettoyeur de réputation sur le Web...
14:10 Publié dans Les métiers de l'Internet | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : métiers, web, numérique, nouveau, oullion, école, formation
13.01.2008
ISART Digital : Game designer, c'est pro !
Depuis la publication du Journal Officiel d’octobre 2007, Isart Digital est la première école de jeu vidéo en France, à avoir créé et homologué le Titre Professionnel de Game Designer homologué niveau II (Bac +4). Toujours dans cette volonté de mieux structurer et professionnaliser le jeu vidéo, Isart Digital est impliqué avec les partenaires sociaux professionnels dans l’effort de création de la 1re Convention Collective du Jeu vidéo. En février 2008, s'ouvrira la Prépa Game Design, accessible après le bac. Puis, en octobre 2008 le cursus Web en deux ans, accessible avec le bac et enfin, ouverture en cours du soir de l'animation 2D et l'animation 3D. Pour plus d'informations, le site d'ISART Digital : www.isartdigital.com
00:50 Publié dans Les nouvelles formations | Lien permanent | Commentaires (0) | Envoyer cette note | Tags : métiers, numérique, jeu, ISART Digital, game, design, homologué


