04.09.2008

Un ado quitte le lycée pour se consacrer à Guitar Hero

Mauvais exemple ? Blake Peebles, un adolescent de 16 ans de Caroline du Nord (Etats-Unis), a décidé d'abandonner ses études pour se consacrer au jeu vidéo Guitar Hero, consistant à jouer des standards du répertoire rock à l'aide d'une réplique de guitare en plastique.

Les parents du jeune homme, lassés de ses demandes répétées pour abandonner ses études qu'il considérait comme "une perte de temps", auraient finalement accepté de voir leur fils se consacrer à son jeu vidéo favori. Ils supportent aujourd'hui cette décision, et ont recruté un percepteur lui dispensant un enseignement adapté, laissant à l'adolescent le temps de se consacrer au jeu Guitar Hero.

Le jeune homme espère faire carrière dans le monde du jeu vidéo, en devenant joueur de jeu vidéo professionnel. Il pourrait alors gagner 25 000 à 80 000 dollars (17 000 à 55 000 euros) par an. Pour l'heure, ses gains ne s'élèveraient qu'à plusieurs menus offerts dans un "fast food" Chick-fil-A local.

Source : Zigonet.

04.07.2008

Le serious game, nouvelle figure de proue du jeu vidéo ?

Loin d'être le parent pauvre du monde du gaming, le jeu sérieux suscite un véritable engouement auprès de publics très diversifiés. Et devrait devenir prochainement l'un des moteurs du secteur.

Lire l'article complet sur le site de l'Atelier

20.04.2008

Une licence pro jeux vidéo à Montpellier

L’université Paul Valéry de Montpellier inagure une nouvelle année de licence professionnelle dans le domaine des jeux vidéo. Ce cursus, baptisée licence professionnelle coordination et conception d'univers vidéoludiques, a pour vocation de former des professionnels en coordination d’équipe et conception de projets pilotes dans l’édition des jeux vidéo et des divertissements médiatiques en réseau.

Cette formation est ouverte à toutes les disciplines, elle requiert d'être titulaire d'un niveau bac +2 et d’avoir une bonne culture des usages des jeux vidéo en tant que joueur. Les qualités comme savoir travailler en équipe et être créatif seront appréciées, ainsi que de bons résultats aux études préalables. Cette licence professionnelle est axée sur l’innovation, les usages des jeux vidéo et le travail collaboratif au sein d’équipes pluridisciplinaires.

Cette licence professionnelle s’adresse aux étudiants de formation initiale ainsi qu’aux salariés et demandeurs d’emploi en formation continue. Elle associe culture générale, spécificités technologiques et analyse d’usages de l’industrie des jeux vidéo. Elle ouvre vers un stage pratique de 6 mois en organisation.Des places financées par la région Languedoc Roussillon sont réservées aux demandeurs d’emploi.

> Pour plus de détails


Source : AFJV

20.02.2008

Motion capture ultra-réaliste !

La société Mova intègre un motion capture ultra réaliste dans Unreal Engine 3.

Voyez ici le résultat
Mova Contour Reality Capture - Gangster Demo (not real-time)

Et également : Mova Contour Reality Capture in Unreal Engine 3

Plutôt bluffant, non ?
Pour en savoir plus, lisez aussi l'article (en anglais) sur le site de Joystiq.com